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絕地求生新地圖Savage二測改動:貼圖基本完工細節更加完善

眾多喜歡剛槍的玩家心心念念的Savage終于在今天開啟了第二輪測試,不過這次測試的時間相當的短,只有短短的48個小時。小編趕緊上去體驗了一下,細細看了下二測與一測的變動,下……

編輯:悠哉菌發布時間:2018-04-18 17:37

  眾多喜歡剛槍的玩家心心念念的Savage終于在今天開啟了第二輪測試,不過這次測試的時間相當的短,只有短短的48個小時。小編趕緊上去體驗了一下,細細看了下二測與一測的變動,下面給大家細細說來。

  首先是官方公告提到的改動:

  轟炸區(縮小了轟炸區的范圍,并縮短了時間。)

  安全區(安全區會按照生存人數調整等待時間,為了上述新功能的精確性,我們將暫停飛行時顯示第一個安全區的功能。)

  物資刷新更新(現在手榴彈會更經常出現,現在從空投補給箱子獲得的最高級別的瞄準鏡是8倍鏡,減少了船的總數量,但現在船會更經常出現在海邊的小鎮)

  然后是地圖上的改動

  一是UI界面的地圖格子統一了大格子1KM和小格子100m的標準。

  二是一個新地形增加,兩個舊地形的完善。

  關于地圖的地形和建筑的完善,還有一些公告沒有提到的,正式一測玩家紛紛吐槽的貼圖問題。下面小編給大家展示下二測與一測的貼圖完善對比吧。

  地圖上的三個軍營也進行了簡單的完善,并以三個顏色區分開來了。

  最后就是細節方面的完善了。

  改善了橋上的移動路線

  為了讓玩家們更容易爬上陸地,改善了河邊的地形

  解決了部分門顏色較暗,難以分辨的問題

  現在游戲內天氣會多次改變(之前版本只改變了一次)

  雨聲略有增強

  新增了海邊周圍的環境音效

  新增了沼澤區的環境音效

  新增了開門音效,聲音極其明顯。(在出生點玩家應該能特別明顯的感受到咯吱咯吱的鐵門聲)

  神廟建筑增加了石塊,便于一二三樓平臺的攀爬。

  而關于屋內的改變似乎并沒有,屋內一如既往的空曠。

  還有一處似乎被遺忘了的小型建筑并沒有貼圖,十分煞風景。

  希望后續藍洞能夠對Savage進行更一步的完善,地圖方面小編覺得東北部的野外似乎太偏僻了,沒有什么資源點,地形也十分簡單,要是決賽圈刷過去那真是很難受了。

  說到資源,二測并沒有對資源的豐富度進行調整,前期發育依然是簡單快捷。

  玩家們要珍惜為時僅有兩天的Savage二輪測試哦,這張地圖帶來的刺激感在8x8的地圖上可是體驗不到的哦。

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